layanan.perpustakaan@gmail.com 00000xxxx
Pilih Bahasa :
Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
  • Beranda
  • Profil
    Tentang KamiPustakawanFasilitasStatistikKontak
  • Layanan
    Layanan Baca DitempatSirkulasiReferensiData RisetEkstensiPenelusuran InformasiPengembalian Buku Mandiri
  • Berita
  • Repository
  • E-Resources
    Indonesiana
    • Batavia Digital
    • Candi di Indonesia
    • Dokumentasi Perfilman Indonesia
    • Dokumentasi Sastra Indonesia
    • Kepustakaan Presiden RI
    • Keraton Nusantara
    • Pernaskahan Nusantara
    • Kepustakaan Tokoh Perfilman
    • Khasanah Pustaka Nusantara
    • Perpuspedia
    Pencarian
    • DOAJ
    • Google Scholar
    • JDIH
    • Bibliografi Nasional Indonesia
    • Katalog Induk Nasional
    • Bursa Efek Indonesia
    Alat
    • Mendeley
    • Zotero
    • Publish or Perish
    • Vos Viewer
    Sumber Belajar
    • Perpustakaan Digital
    • TED
    • Google Experiments
    • Sumber Belajar Kemdikbud
    • Ebook
  • Masuk
    Registrasi AnggotaArea AnggotaPustakawanPengunjung

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 6 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Permainan"
cover
Why? Game Science (Sains Permainan)
Komentar Bagikan
Dian SusantiDinaHyungsup YoonYoungho LeeYoungsun Cho

Organisasi Kesehatan Dunia, yang mengklasifikasikan game sebagai penyakit pada tahun 2019, merekomendasikan game sebagai cara untuk mengatasi COVID-19 pada tahun 2020 dan menimbulkan kontroversi. Meski semakin banyak orang yang menikmati game, kontroversi terkait game masih tetap hangat. Di dalam buku ini ada Omji, yang menyukai game dan Komji, yang suka berkebun. Omji menceritakan pesona dari …

Edisi
-
ISBN/ISSN
9786230033520
Deskripsi Fisik
159 hlm.; ilus.; 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
530 CHO w
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Tap Tap Tap!
Komentar Bagikan
Lina HerlinaMuhammad Hilmy An NabhanyR. Bambang Eko Sugihartadi

Siti ingin ikut lomba jajangkungan. Namun, Siti merasa ragu, apakah dia bisa bermain jajangkungan? Kaki Siti tidak sama dengan teman-temannya. Siti lalu belajar pada Kak Kean. Seminggu berlalu Sitimasih belum bisa bermain jajangkungan. Bagaimana perjuangan Siti bermain jajangkungan? Apakah akhirnya Siti bisa ikut lomba?

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
iv, 28 hlm.; ilus.; 29,7 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
028.55 LIN t
Ketersediaan0
Items not available
Unduh MARCSitasi
cover
Mudah Membuat Game Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dengan Uni…
Komentar Bagikan
Andre Kurniawan PamoedjiMaryuniRidwan Sanjaya

Pembuatan game saat ini telah menjadi semakin menarik bagi masyarakat Indonesia, terbukti dari buku Mudah Membuat Game dan Potensi Finansialnya dengan Unity 3D yang ditulis sebelumnya telah masuk ke dalam cetak ulang yang keempat pada saat buku ini ditulis.Buku tersebut membahas mengenai dasar-dasar pembuatan game Unity3D dan potensi finansialnya. Kali ini, Unity 3D akan digunakan untuk meng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
9786020400389
Deskripsi Fisik
viii, 197 hlm.; ilus.; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 AND m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Ensiklopedia Permainan Tradisional Anak Indonesia
Komentar Bagikan
DIAN OvietaPUTRI FitrisiaTim PlayPlus IndonesiaWinny Rachmayanti

Siapa di antara kalian yang pernah memainkan gobak sodor, tander-tander, babintingan, dan lekong? Tahukah kalian darí mana asalnya? Beberapa darí kalian pastí pernah memainkannya, menyenangkan sekali, bukan? Apakah kalian tahu bahwa beberapa permainan tersebut hanya sebagian kecil dari permainan tradisional yang ada di Indonesia? Di dalam Ensiklopedía Permaínan Tradísíonal Anak Indone…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
9786022527572
Deskripsi Fisik
168 hlm.; ilus.; 26 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
793.43 TIM e
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kumpulan Permainan Anak Tradisional Indonesia
Komentar Bagikan
Agus H.Aisyah FadSuryamanVan de John

Maraknya Permainan Modern menggiring masyarakat untuk melupakan permainan tradisional sebagaimana menghilangnya lagu anak-anak karya Ibu Sud, H, Mutahar, AT Mahmud, dkk. Yang begitu legendaris. Meski manfaatnya sudah tidak diragukan lagi. Mengapa anak-anak masih lebih menyukai game-game luar? Jawabnya sederhana. Permainan tradisional butuh melentur. Permainan tradisional harus bisa menyesuaikan…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-979-788-390-4
Deskripsi Fisik
iv, 156 hlm.: ilus.; 15 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
394.3 AIS k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Why? Ride (Wahana Permainan)
Komentar Bagikan
Dhania Astrini WijayantiDinaJinwoong SongNamseon YoonSeonghun Kim

Sebuah taman bermain bernama Star Land perlahan-lahan menuju kehancuran karena banyaknya wahana permainan yang rusak dan sudah tua. Di sana terdapat hantu anak laki-laki bernama Komji yang kehilangan ingatannya. Terdapat juga anak perempuan bernama Omji, yang ingin membuat Star Land menjadi taman bermain terbaik di dunia. Lalu, ada juga Paman Choi, teknisi yang memperbaiki wahana permainan yang…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-1986-9
Deskripsi Fisik
160 hlm.; ilus.; 24 cm
Judul Seri
[Why? Science] Ride
No. Panggil
790.1 KIM w
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi

Temukan kami di Youtube

Video edukasi yang menarik tentang berbagai topik

Ikuti Instagram Kami

#


NPP 3200000C0000001

Link

  • Web Utama
  • Web Perpustakaan
  • Repository
  • KINK
  • Eresources PNRI

Kontak Kami

Perpustakaan
Jateng, Indonesia

Telp.: (0271) xxxx
Email: library@gmail.com

Cari


Download

Tumbuh Bersama

Tumbuh bersaama kami dengan pengetahuan yang menakjubkan

Temukan, Pelajari, Berkembang

Perpustakaan, Membangkitkan Keajaiban Lintas Generasi

Nyalakan Masa Depan Anda

Alat dan Panduan untuk Perjalanan Setiap Pembelajar

Baca. Jelajahi. Raih

Dimana Imajinasi Menjadi Kenyataan



Powered By SLiMS | Theme By Erwan Setyo Budi

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik