Perpustakaan SMA Kristen Petra 2

Sistem Manajemen Perpustakaan

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Visitor
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Why? Game Science: Sains Permainan

Text

Why? Game Science: Sains Permainan

Why - Nama Orang;

Bermain game secara berlebihan memang mengakibatkan banyak dampak negatif untuk kita, seperti penglihatan dapat memburuk, skoliosis karena mempertahankan postur yang salah, sindrom leher kura-kura karena terlalu lama mencondongkan kepala ke depan, dan penyakit-penyakit lainnya. Penyakit-penyakit tersebut lebih mudah mempengaruhi anak-anak dan remaja yang masih dalam masa pertumbuhan.
Di sekitar kita pun pasti ada orang-orang yang kecanduan bermain game hingga tidur terlalu larut atau bahkan tidak tidur sama sekali. Bermain game memang menyenangkan dan terkadang membuat kita lupa waktu, tapi bermain tanpa mengendalikan diri juga dapat merugikan kita.
Terkadang, kita terlalu asyik bermain game hingga kehilangan waktu berharga untuk berdiskusi dan bersosialisasi dengan orang-orang yang kita sayangi. Selain itu, tidak jarang juga kita telat makan atau bahkan tidak makan sama sekali karena bermain game.
Karena itu, pengendalian diri saat bermain game sangatlah penting. Kita harus membatasi diri kita dengan menentukan batas waktu dalam bermain game agar kita tetap mendapatkan kesenangan dan tidak kehilangan relasi di dunia nyata. Kalau dinyatakan seperti itu, game terkesan hanya memberikan kita kesenangan dan lebih banyak dampak buruknya.
Sebenarnya, terdapat game yang bermanfaat atau lebih dikenal dengan istilah game fungsional. Game fungsional memanfaatkan sifat positif dari game, yakni memberikan kesenangan, dan menambahkan tujuan khusus seperti pendidikan, pelatihan, pengobatan, dan sebagainya.
Penerbit Elex Media Komputindo telah menerbitkan buku ‘Why? Game Science – Sains Permainan’. Buku ini adalah judul terbaru dari seri komik pendidikan ‘Why?’, yang merupakan salah satu seri komik pendidikan dengan penjualan terbaik di Indonesia dan Korea Selatan.
Di dalam buku ini, terdapat Omji yang sangat menyukai game dan Komji yang lebih suka berkebun daripada bermain game. Omji akan menceritakan segala hal terkait game, mulai dari sejarah, perkembangan, dan kontribusinya dalam perkembangan teknologi pada Komji agar dia tertarik untuk bermain game.
Selain itu, disajikan juga dampak negatif, dampak positif, serta saran untuk anak-anak agar tidak bermain game secara berlebihan, tapi masih bisa merasakan kesenangan. Buku ini disajikan dalam bentuk komik dengan cerita yang menarik dan bahasa yang ringan agar anak-anak dan remaja dapat memahami isinya dengan mudah.


Ketersediaan
A2 00075500 Why wMy LibraryTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
500 Why w
Penerbit
Jakarta : PT.Elex Media Komputindo., 2022
Deskripsi Fisik
159P : ilust; 24 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
786230033520
Klasifikasi
500
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
GAME SCIENCE
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan SMA Kristen Petra 2
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik